最近更新
 

    日本动画制作流程揭秘--动画中期

    2007-10-24 14:27:52

    第九回 动画中期一:构图,原画和原画指导 在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。 您可从我们之前介绍的分镜图看出,分

    日本动画制作流程揭秘--动画前期

    2007-10-24 14:25:51

    第一回 制前作业第一步的前一步 普通在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短(或有点痛苦)的「制前作业」(英文:Pre-Production 日文:准备段阶)。制前作业是指要开始制作的准备工作.但是制前的前面呢? 制前的前面

    做动画也要了解镜头

    2007-10-24 14:25:06

    镜头是最有力的武器《剪辑的艺术》 一、镜头的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律 镜头的组接要符合生活的逻辑、思维的逻辑。不符合逻辑观众就看不懂。做影视节目要表达的主题与中心思想一定要明确,在这个基

    来自小川汇的动画人设

    2007-10-24 14:24:34

    小川汇的水墨动画《八至》和《宠物三贱客》系列动画在网络上发布后,引起了很多闪客网友们和小川汇小编的热情交流,经公司协商,决定后续陆续发布一些较新的动画人物造型、分镜、背景、剧本等动画创作实战的资源与大

    细说动画片的题材选择(参考)

    2007-10-24 14:22:59

    这次笔者有幸参加首届中国国际动漫节,在动漫游戏产业高峰论坛活动期间,又与诸多动漫界资深人士进行了交流,的确获益匪浅。交流中,笔者发现人们对动画片的题材选择,都耿耿于怀。他们甚至把题材的选择,提到关系作

    动画镜头画面的设计1

    2007-10-24 14:19:53

    浅谈动画片中镜头画面的设计1 镜头画面设计,这个在实拍故事片中耳熟能详的名词,在动画电影中也一样有着举足轻重的地位。近年来大家也开始关注动画片制作中这个较为重要的环节。我论述的镜头画面设计这个主题,是我

    动画镜头画面的设计2

    2007-08-07 00:25:37

    浅谈动画片中镜头画面的设计2 所以作为动画片中的镜头画面设计者来说,除了设计像《埃及王子》中的大宫殿镜头的静态构图外,还必须得注重动态构图。 动态构图是指:在画面构图中,造型因素和造型结构,甚至摄影机处

    动画镜头画面设计3

    2007-08-07 00:25:09

    光影,在电影摄影中有着极为重要的地位,在动画片的镜头画面中同样也不可小视。在动画片中光影的运用也是很有讲究的。在设计中,设计者要假设一些光源,当这些不同角度的光源照射到物体上会产生不同的效果。以人物头

共4页/29条 首页 12 3 4 下一页 末页