用3D Studio Max 5.0制作艺术珍品镂空茶壶
文/刘春鹏 这个世界上有很多艺术珍品,每件艺术珍品都以它独特的艺术魅力吸引着我们,今天笔者就给大家展示一下自己收藏的艺术珍品镂空茶壶(如图1)给大家欣赏。通过本例的学习,大家可以掌握材质编辑器中Checker(棋
精彩实例:3D Studio Max 5.0粒子系统应用
1.建模 单击Super Spray按钮,在Top(顶视图)中按下鼠标左键并拖动,松开左键确定,在视图中心创建一个Super Spray。 进入Modify(修改)命令面板,选择Basic Parameter(基本参数)Particle Formation(粒子信息),将两个
用3DS max 异面体制作立体足球
最近突然对用3DS max做球产生了浓厚的兴趣,于是就着手研究做球的方法。 费了很多心力,终于有了一点成绩,在此介绍用3DS max做三大球的方法,希望能与大家一起分享。 今天我们介绍足球的制作。 完成效果图如下: 做
3DS max 球类总动员:排球
上次我们介绍了用3DS max扩展几何物体中的异面体制作足球,今天我们来看看怎么用3DS max制作排球。 完成图如下: 同样,在做排球之前先观察一下排球球面的结构,排球球面是由18个类似矩形的面围成的,我们可以从Box
打造真实“黑客帝国” 用3DS粒子制作字符雨
文/陈孝强 本节教程我们将制作类似黑客帝国开场中字符雨的粒子效果,由于3DSMAX粒子流具有强大的功能,我们不但能够比较逼真的再现那种效果,而且可以有所创新,制作更加多变和丰富的效果,比如调整摄影机从不同角度
3D MAX打造夜晚路边的广告灯箱
制作工具:3DMAX6.0中文版 制作过程: 1、进入创建命令面板,选择几何体按钮,在下拉列表框中选择标准模型,单击圆管按钮,在前视图中新建图1所示的圆管,其参数如图1所示。将圆管的边数值修改为4,就成了一个正方形
3DS Max 教程 山的做法
先画一个平面,给很多的段数,然后加上置换修改器。在参数中加入在PS中用滤镜做的云彩的图片。 拉伸的数值,决定山的高度。 为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。 当然如果网格过于密集,还可再用优化
凉亭顶部的最一般做法
凉亭的顶部一个简单做法: 最后给个实景参考
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